
What Am I? Charades Party Game
4,287.81K Arvustused
Rakenduse andmed
- Versioon
- 2.4.0
- Uuendatud
- Litsents
- Free
- Allalaadimised
- 10 000 000+
- Arendaja
- 2Minds Dev
- Kategooriad
- Sõnad
- Platvorm
- Android
Ekraanipildid








Analüüsis AppCompare
Kui otsid seltskonnamängu, mida saab käivitada kiiresti ja mille reegleid ei pea pikalt seletama, on What Am I? Charades Party Game üsna kindel kandidaat. Mina näen seda eelkõige mänguna, mis muudab telefoni mängulauaks: üks inimene proovib ära arvata sõna, teised annavad vihjeid või mängivad seda kehakeeles ette. Tulemuseks ei ole sügav strateegiamäng, vaid hoogne ja sageli naljakas ajaviide pere, sõprade või väikese peo jaoks.
Rakendus kuulub sõnamängude hulka ning selle on loonud 2Minds Dev. See on tasuta mäng, mille sisene ost võib Play kaudu arveldades olla 2,09 €. Vanusemärgis PEGI 3 sobib hästi selle üldise ideega: tegemist on lihtsa, kõigile arusaadava mänguga, kus kõige tähtsamad on kujutlusvõime, kiire reageerimine ja valmisolek natuke rumalalt käituda.
Millise õhtu jaoks see mäng kõige paremini sobib
Kui mängijad alles kogunevad, toit on laual ja keegi ei taha veel pikaks lauamänguks keskenduda, on selline kiire sõnaarvamismäng mugav vahepeatus. Mina alustaksin lühikese proovivooruga: see annab kõigile võimaluse aru saada, kas neile meeldib pigem sõnu kirjeldada või neid kehaga ette mängida. See aitab ka vaiksemal osalejal kaasa tulla ilma, et temalt kohe suurt etteastet oodataks.
Rakendus sobib eriti hästi seltskonnale, kus vanused ja mängukogemus erinevad. Reeglite õppimiseks ei ole vaja eraldi mänguõhtut, kuid täiskasvanu saab lastega mängides tempot rahustada ja keerulise sõna korral vihjeid lihtsamaks muuta. Kui aga rühmas on inimesi, kes ei taha esineda või valjult arvata, tasub valida rahulikum sõnamäng, kus vastused saab kirjutada.
Kuidas mäng tegelikult kulgeb
Minu jaoks algab hea mänguõhtu selle rakendusega just sellest, et keegi ei pea olema mängujuht. Telefon liigub ühelt mängijalt teisele, sõna tuleb ära arvata ning ülejäänud seltskond otsustab, kas anda vihjeid rääkimise, žestide või miimika abil. See vähendab ettevalmistust peaaegu olematuks. Kui kõik on kohal, saab alustada ilma kaartide, paberi või eraldi liivakellata.
Praktilises olukorras töötab see eriti hästi näiteks pereõhtul pärast sööki. Üks inimene hoiab telefoni, teine vaatab sõna või mängu märguannet ning ülejäänud proovivad mõisteid seletada. Kui keegi jääb liiga kauaks kinni, on mõistlik mitte hakata sama vihjet üha uuesti kordama. Parem on liikuda teise lähenemise juurde: kirjeldada kasutuskohta, teha heli, näidata suurust või mängida tegevus kehaga ette.
See on oluline erinevus võrreldes tavalise sõnaseletusmänguga. Paberile kirjutatud kaartidega peab keegi sõnu valima, kaarte segama ja mängukorda jälgima. Siin võtab telefon osa sellest korraldamisest enda peale. Samas ei muuda see mängu automaatselt paremaks, sest lõbu sõltub endiselt seltskonnast ja sellest, kas mängijad julgevad vihjeid loominguliselt anda.
Tasub enne valimist lugeda

Moovit ei juhi busse, kuid mõjutab seda, kuidas linnas liigume

Nädala valik: Microsoft 365 Copilot aitab tööga kiiremini alustada

VLC Androidis: vabadus jääb, seadistamist tuleb juurde

Hill Climb Racing täidab lühikesed pausid, kuid ei püsi kaua värske

Woodturning pakub telefonimüras lühikest ja rahulikku pausi

Miks Reddit tõmbab kasutajad endiselt tagasi
Rakenduse tugevus tuleb kõige paremini esile lühikeste voorudena. Mina ei soovitaks seda kasutada ühe pika, rangelt planeeritud mänguna, kus kõik peavad järjest sama formaati järgima. Parem on teha mitu väikest vooru, vahetada mängijat sageli ja lõpetada siis, kui tempo hakkab langema. Nii jääb mäng värskeks ning keegi ei tunne, et peab telefoni pärast liiga kaua enda käes hoidma.
Seadistused, mida tasub enne esimest vooru vaadata
Kuigi mängu põhiloogika on lihtne, tasub enne hoogsat seltskonda korraks kontrollida, milline mänguviis parasjagu kasutusel on. Selliste mängude puhul võib üks väike valik muuta kogu õhtu tunnetust: kas keskendutakse sõnade äraarvamisele, pantomiimile või rohkem perega sobivale rahulikule tempole. Kui alustad kohe ilma vaatamata, võib esimene voor kuluda sellele, et kõik alles mõistavad, kuidas telefoniga mängida.
Minu soovitus on teha alguses üks prooviring ilma võistluspingeta. See näitab kiiresti, kas kõik saavad ekraanil kuvatavast ülesandest aru ja kas telefoni hoidmise suund on mugav. Eriti lastega mängides aitab see vältida olukorda, kus mängureegleid hakatakse keset vooru ümber tegema. Täiskasvanute seltskonnas võib sama prooviring olla lihtsalt lühike soojendus.
Parim seadistus ei ole alati kõige kiirem, vaid see, millest kogu seltskond ühtemoodi aru saab. Kui üks inimene eelistab sõnu kirjeldada ja teine tahab ainult pantomiimi teha, leppige see enne vooru kokku. Rakendus võib anda mängule raami, kuid mängijad määravad ise, kas õhkkond on rahulik, lärmakas, võistluslik või täiesti absurdne.
Samuti tasub arvestada ekraani nähtavusega. Kui telefon on liiga madalal või kõik seisavad eri suundades, hakkavad inimesed rohkem tegelema seadme ümber paiknemise kui mänguga. Mina hoiaksin telefoni näo kõrgusel ja jätaksin selle inimesele, kelle käed on vabad ning kes ei pea samal ajal jooke või suupisteid hoidma. See kõlab tühise detailina, kuid parandab voorude sujuvust märgatavalt.
Kui mängid lastega, vali alguses lihtsad ja igapäevased vihjed. Laps võib mõne abstraktse sõna puhul kinni jääda isegi siis, kui täiskasvanud peavad seda lihtsaks. Sellisel juhul ei ole mõtet rakendust süüdistada ega vooru venitada. Kasulikum on teha kokkulepe, et keeruline sõna jäetakse vahele ja mäng jätkub. See hoiab tempo alles ning laps ei tunne, et ta peab iga hinna eest õige vastuse leidma.
Kuidas kogenud mängijad tempot parandavad
Esimene lihtne harjumus on jagada vihjed kindlateks rühmadeks. Kui sõna on ese, alusta sellest, kus seda kasutatakse. Kui see on tegevus, näita liikumist. Kui see on loom või inimene, kasuta iseloomulikku käitumist. Selline süsteem on tõhusam kui juhuslik hüüdmine, sest arvaja saab vihjetest kiiremini mustri kokku panna.
Teine kasulik võte on vältida liiga täpset kirjeldust. Kui ütled kohe välja sõna kõige ilmsema osa või annad pika seletuse, võib arvaja segadusse sattuda. Lühike, selge ja erineva nurga alt antud vihje töötab sageli paremini. Näiteks võib esmalt näidata tegevust, seejärel keskkonda ja alles lõpuks suurust või kuju. See muudab vooru kiiremaks, ilma et mäng muutuks lihtsaks.
Kolmas harjumus puudutab telefoni hoidjat. Mina vahetaksin hoidjat iga vooru järel, isegi kui kõik ei soovi kohe arvata. Nii ei teki ühele inimesele liiga pikka vastutust ning mängus osalevad ka need, kes on alguses tagasihoidlikumad. Lisaks aitab see vältida olukorda, kus üks mängija hakkab alateadlikult teistele ette ütlema või ekraani nurka näitama.
Kui seltskond on suurem, tasub moodustada väikesed paarid või vastasmeeskonnad. Kõik ei pea iga hetk korraga karjuma. Üks inimene arvab, kaks või kolm annavad vihjeid ja ülejäänud ootavad oma korda. See on eriti kasulik väiksemas ruumis, kus liiga palju hääli muudab sõnade eristamise raskeks. Rakendus annab tegevuse, kuid grupp peab ise looma mängukorra, mis sobib ruumi ja osalejate arvuga.
Offline-mängimise võimalus on siin praktiline eelis. See sobib reisile, suvilasse või kohta, kus ühendus ei ole usaldusväärne. Mina kontrolliksin siiski enne väljasõitu, et rakendus on seadmes olemas ja töötab tavapäraselt, mitte ei jätaks esimest proovimist hetkele, mil terve seltskond juba ootab. Võrguühendusest sõltumatu kasutamine muudab mängu paindlikuks, kuid ei asenda lühikest ettevalmistust.
Mis töötab paremini kui tavalised alternatiivid
Võrreldes klassikaliste sõnakaartidega on selle mängu suurim eelis kiirus. Sul ei ole vaja eraldi karpi, kaardipakki ega pliiatsit. See teeb rakendusest hea valiku, kui mänguidee tekib spontaanselt. Telefon on tavaliselt juba käepärast ning mängu saab alustada ka siis, kui kodus ei ole ühtegi sobivat lauamängu.
Võrreldes keerukamate peomängudega on õppimiskõver palju lühem. Uus mängija saab tavaliselt aru, mida teha, pärast ühte näidist. See teeb rakenduse sobivaks segaseltskonnale, kus mõned inimesed armastavad mänge ja teised pigem lihtsalt kaasa elavad. Keegi ei pea enne reegleid õppima ega oma rolli pikalt harjutama.
Teisalt jääb see lihtsus ka piiranguks. Kui otsid punktisüsteemi, taktikat, pikaajalist arengut või sügavat meeskonnastrateegiat, ei pruugi see olla õige valik. Digitaalne vorm ei muuda äraarvamismängu strateegiliseks elamuseks. Selle väärtus on vahetus suhtluses, mitte selles, et mängija saaks oma oskusi kümnete tundide jooksul järjest lihvida.
Ka füüsilised kaardid võivad mõnes olukorras paremad olla. Kaardipakk loob lauamängulikuma tunde, ei vaja telefoni jagamist ja võib anda suuremale seltskonnale parema ülevaate. Kui teie sõpruskond eelistab rahulikult laua taga istuda ning mängukomponente katsuda, võib paberi või kaartidega variant tunduda loomulikum. Mina valiksin rakenduse siis, kui tähtis on mugavus ja kiire alustamine.
Piirangud, mida enne allalaadimist arvestada
Esimene piirang on sõltuvus seltskonna energiast. Kui kõik mängijad on väsinud või ei soovi žestikuleerida, ei suuda rakendus üksi õhtut päästa. See ei ole mäng, mida saab nautida täielikult üksinda, sest selle keskne lõbu sünnib teiste inimeste reaktsioonidest, valedest pakkumistest ja ootamatutest vihjetest.
Teine piirang puudutab korduvkasutust. Kui sama seltskond mängib väga sageli, võivad tuttavad sõnad ja väljakujunenud vihjemustrid muuta voorud vähem üllatavaks. Selle vastu aitab mängijate vahetamine, pantomiimi ja suulise seletamise vaheldumine ning pauside tegemine. Mina ei kasutaks seda igal õhtul põhimeelelahutusena, vaid pigem mänguna, mille juurde saab aeg-ajalt tagasi tulla.
Kolmas võimalik takistus on müratase. Kui kõik annavad korraga vihjeid, võib mäng muutuda raskesti jälgitavaks. See ei ole rakenduse tehniline viga, vaid formaadi loomulik tagajärg. Seetõttu sobib see paremini väikesele või keskmisele seltskonnale, kus mängukorda on lihtne suuliselt hoida. Väga suure grupi korral jagaksin inimesed eraldi voorudesse või väiksematesse meeskondadesse.
Seadme kasutamine toob kaasa ka praktilise kompromissi. Telefoni peab keegi hoidma, ekraan peab olema nähtav ja mängija võib saada häiritud märguannetest. Mina lülitaksin enne alustamist mittevajalikud teavitused vaikseks ning paneksin seadme sellisesse asendisse, kus ekraan ei lähe iga liigutuse peale ebamugavasse nurka. Need on väikesed sammud, kuid aitavad hoida tähelepanu mängul.
Tehnilise poole pealt töötab mäng Androidi seadmetel, mille operatsioonisüsteem on vähemalt 7.0. Praegune versioon on 2.4.0. See tähendab, et enne kasutamist tasub vaadata, kas sinu seade vastab sellele nõudele. Kui kasutad väga vana telefoni või tahvelarvutit, ei ole mõistlik eeldada, et iga tänapäevane mäng töötab sellel sama sujuvalt nagu uuemal seadmel.
Kellele see sobib ja kellele mitte
Ma soovitaksin seda mängu peredele, kes tahavad midagi lihtsat ja kiiresti käivitatavat. PEGI 3 märgis toetab seda kasutusjuhtumit, kuid mängu tegelik sobivus sõltub siiski sõnade raskusest ja sellest, kui palju täiskasvanud lastele abiks on. Nooremad mängijad naudivad sageli rohkem liikumist ja naljakaid žeste kui täpset võistlust, seega ei tasu iga vooru tulemust liiga tõsiselt võtta.
See sobib ka sõpradele, kes soovivad peol lühikest vahepala. Eriti hea on see siis, kui kõik ei taha õppida uut keerulist mängu. Rakendus võib täita tühimiku kahe pikema tegevuse vahel, sest üks voor ei nõua pikka ülesehitust. Kui seltskond on valmis kaasa tegema, võib isegi lihtne sõna kujuneda naljakaks olukorraks.
Ma jätaksin selle vahele juhul, kui otsid vaikset, üksinda mängitavat või tugevalt strateegilist kogemust. Samuti ei pruugi see sobida seltskonnale, kus inimesed tunnevad end kehakeeles esinedes ebamugavalt. Sellisel puhul oleks parem valida sõnamäng, kus igaüks saab oma vastuse rahulikult kirjutada või kus mängu keskmes on küsimused, mitte esinemine.
Populaarsus annab siiski mõningase kindluse, et tegemist ei ole täiesti tundmatu nišitootega: mängul on 4,2 keskmine hinne, üle 217 tuhande hinnangu ja rohkem kui 10 miljonit installi. Need numbrid ei garanteeri, et see sobib sinu sõpruskonnale, kuid näitavad, et formaat on paljude kasutajate jaoks arusaadav ja piisavalt ligitõmbav.
Versioon ja mängu praegune seis
Rakendus ilmus 22. jaanuaril 2014 ning praegune versioon on 2.4.0. Minu jaoks ütleb see eelkõige, et tegu on kaua saadaval olnud mänguga, mille praegust varianti saab hinnata olemasoleva kogemuse põhjal, kuid vanusest üksi ei saa järeldada, milliseid konkreetseid muudatusi on tehtud. Kui oled seda varem kasutanud, on mõistlik vaadata oma seadmesse paigaldatud versiooni: nii tead, kas mängid praeguse väljaandega või mõne varasema variandiga.
Versiooninumber aitab ka otsustada, mida uuendamiselt oodata. Ma ei võtaks väikest numbrimuutust lubadusena, et mängureeglid või sõnavara on täielikult ümber tehtud; enne uuendamist tasub mõelda, kas sul on põhjust praegust toimivat paigaldust muuta. Uuele mängijale on olulisem see, et seade vastaks Androidi miinimumnõudele, mitte oletus sellest, milline varasem väljalase välja nägi.
Mida tasub enne mänguõhtut läbi mõelda
Üks praktiline küsimus on, kuidas telefoni seltskonnas jagada. Kui mängijad kasutavad üht seadet kordamööda, leppige enne kokku, kelle käes see vooru ajal on ja kes vastust arvab. Nii ei pea keegi keset hoogsat mängu otsustama, kas ekraani hoida, vihjeid anda või mängukorda juhtida. Kui telefon kuulub inimesele, kes peab peagi lahkuma, võib olla mugavam valida hoidjaks keegi, kes saab kogu mängu kaasa teha.
Teine küsimus on, kas mängida ainult tuttavate või ka uute inimestega. Lähedaste sõprade puhul sobivad vabamad vihjed ja siseringi naljad, aga uues seltskonnas võivad need teisi kõrvale jätta. Mina hoiaksin esimestes voorudes vihjed üldarusaadavad ning laseksin osalejatel ise otsustada, kas nad tahavad rohkem pantomiimi või sõnalist kirjeldamist. See muudab mängu kaasavamaks, ilma et peaks reegleid keerulisemaks tegema.
Kui mängukeele sobivus on sinu jaoks oluline, vaata enne koosviibimist rakenduses olevat sisu ise üle. Sõnamängu mõnus sõltub sellest, kas osalejad tunnevad kasutatud väljendeid; eri vanuses või eri keelekogemusega rühmas võib sama vihje ühele olla ilmne ja teisele võõras. Sellises olukorras tasub hoida abistamise võimalus avatuna ja mitte muuta ühe sõna mittetundmist läbikukkumiseks.
Minu lõplik hinnang pärast korduvat kasutamist
Minu hinnangul on What Am I? Charades Party Game kõige parem siis, kui käsitled seda kiire seltskonnamänguna, mitte täieliku lauamängu asendusena. Selle väärtus peitub lihtsas töövoos: ava mäng, anna telefon järgmisele inimesele, kasuta sõnu või kehakeelt ja lase seltskonnal ülejäänu ise lõbusaks teha. Offline-kasutus teeb selle mugavaks kohtades, kus internetile ei saa loota.
Ma hindan eriti seda, et alustamiseks ei ole vaja eraldi mängujuhti ega pikka reeglite lugemist. Kogenud mängijad saavad tempot parandada, kui nad lepivad enne vooru kokku vihjete stiili, vahetavad telefoni regulaarselt ja hoiavad voorud lühikesed. Need harjumused ei lisa mängule kunstlikku keerukust, vaid aitavad selle lihtsal ideel paremini töötada.
Samas ei tasu oodata lõputut värskust, sügavat strateegiat ega täiesti probleemivaba kasutamist igas seltskonnas. Mäng vajab osalejaid, kes tahavad kaasa teha, ning suure grupi või väga vaikse õhtu puhul võib selle energia kiiresti kaduda. Tasuta hind teeb proovimise lihtsaks, kuid sisese ostu võimalus tähendab, et rakenduses võib leiduda tasuline osa, millega tasub enne pikemat kasutamist arvestada.
Kokkuvõttes soovitaksin seda neile, kes tahavad telefoni abil kiiresti käivituvat sõnade ja pantomiimi mängu pereõhtuks, reisile või sõpradega koosviibimiseks. Kui sinu jaoks on kõige tähtsam vahetu naer, lihtsad reeglid ja võimalus mängida ka võrguühenduseta, täidab see oma rolli hästi. Kui ootad üksi mängimist, keerukat arengut või lauamängu füüsilist tunnet, valiksin mõne teise lahenduse.
Plussid
- Lihtne reeglistik võimaldab mänguga kiiresti alustada.
- Sobib hästi nii väikestele kui ka suurematele seltskondadele.
- Erinevad kategooriad hoiavad mängu mitmekesisena.
- Ajapiirang muudab voorud tempokaks ja lõbusaks.
- Sobib mängimiseks ka ilma internetiühenduseta.
Miinused
- Mõned kategooriad võivad korduva mängimise järel kiiresti ammenduda.
- Tasuta versioon võib sisaldada reklaame või piiratud sisu.
- Mäng vajab aktiivset seltskonda ja ei sobi hästi üksinda mängimiseks.
- Telefon võib mängu ajal käest kukkuda või ekraan määrduda.
- Kõik vihjed ei pruugi sobida laste või tundlikuma seltskonnaga.
Korduma kippuvad küsimused: What Am I? Charades Party Game
Mis mäng on What Am I? Charades Party Game ja kuidas seda mängitakse?
What Am I? Charades Party Game on seltskonnamäng, kus mängija asetab telefoni otsaesisele ning teised osalejad püüavad talle vihjete, žestide või kirjelduste abil ära arvata ekraanil kuvatava sõna või tegelase. Mängu eesmärk on piiratud aja jooksul võimalikult palju vastuseid leida. See sobib hästi pidudele, pereõhtutele ja sõpradega koos mängimiseks.
Kas What Am I? Charades Party Game sobib lastele ja kogu perele?
Mäng sobib üldiselt nii lastele, teismelistele kui ka täiskasvanutele, kuid sobivus sõltub valitud kategooriatest ja sõnavarast. Mõnes pakis võivad olla keerulisemad mõisted või teemad, mida nooremad mängijad ei tunne. Enne mängu alustamist tasub valida eakohane kategooria ning arvestada, et mängu nautimiseks peab vähemalt üks inimene oskama vihjeid anda ja teised neid kiiresti tõlgendada.
Kas mängimiseks on vaja internetiühendust või saab mängida ka võrguühenduseta?
What Am I? Charades Party Game on eelkõige mõeldud samas ruumis viibivatele mängijatele ning mängu põhimehaanika ei vaja tavaliselt pidevat internetiühendust. Siiski võivad mõned funktsioonid, näiteks reklaamide eemaldamine, uute kategooriate hankimine või rakenduse esmakordne seadistamine, sõltuda internetiühendusest. Enne reisile või peole minekut on mõistlik rakendus avada ja vajalik sisu eelnevalt üle kontrollida.
Kas What Am I? Charades Party Game on tasuta ning kas mängus on reklaame või rakendusesiseseid oste?
Rakenduse allalaadimine võib olla tasuta, kuid tasuta versiooniga võivad kaasneda reklaamid, piiratud kategooriate valik või muud kasutuspiirangud. Mõnes versioonis pakutakse rakendusesiseseid oste, millega saab avada täiendavaid sõnapakke või eemaldada reklaame. Enne allalaadimist tasub vaadata Google Play või App Store'i kirjeldust, sest hinnad, tellimused ja saadaval olevad funktsioonid võivad platvormi ning rakenduse versiooni järgi erineda.
Milliseid õigusi What Am I? Charades Party Game vajab ja kas seda on turvaline kasutada?
Mängu põhifunktsioonide kasutamiseks võib rakendus vajada näiteks seadme liikumisandurite kasutamist, et tuvastada telefoni kallutamist, kui vastus on õige või vale. Kaamera, mikrofoni või kontaktide juurdepääs ei tohiks olla mängimise jaoks tingimata vajalik, kuid täpsed õigused sõltuvad rakenduse versioonist ja arendaja lahendusest. Turvalisuse huvides kontrolli enne installimist rakenduse õigusi, privaatsustingimusi ja arendaja nime ning anna ainult need load, mis tunduvad mängu toimimiseks põhjendatud.






















